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上古世纪劳动力和经验值转化关系分析
上古世纪中可以通过使用劳动力的方式来获取经验,那么两者之间有着怎么样的转化关系呢?
通过采矿,收获,锻造等生活行动可以增加经验值从而升级,这是上古世纪与其他网游大有不同的区别,但究竟要做多少工作才能升一级呢?
PS:由于版本不同,消耗劳动力不再是获取固定经验值,因此过去的计算公式将不再适用本次圣职测试.
就让我们先从结论说起吧,每消耗一点劳动力即可获得当前等级的0.0133%经验.
由于经验条最多只能显示到小数点后两位,所以在直观显示数值里会产生0.013%,0.014%,0.015%的波动,
因为这是个无限小数,受0.0003%的累积影响,会令直观结果产生波动.
以下就是我们的实验过程
当38级时,1点劳动力=20.8经验=0.0133%经验
当39级时,1点劳动力=21.2经验= 总经验值的0.00012942约为0.013%
综合以上数据,再加上进行过百次挖矿与百次锻造铁锭后可以得出结论:
消耗劳动力的经验增加与消耗方式无关,每用1点劳动力就增加当前等级的0.013%经验
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【责任编辑:路遥】
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