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人人都是多面手 上古世纪首测玩家体验篇

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发布时间:13-06-04 16:25 来源:互联网 作者:YCY异次元
上古世纪玩家体验心得,高自由度物理引擎下的拟真系统。带来最真实的上古世纪游戏。

内容简介:上古世纪玩家体验心得,高自由度物理引擎下的拟真系统。带来最真实的上古世纪游戏。


当我们踏足网游的平台之时,我们将面对的是怎么样的一个构成,所期待的是什么样的世界?会遇上什么人会遭遇怎样的事件?无论是森林还是沙漠,小镇还是城堡,最关紧要的是,它必须是可信的。这种可信的力量来源于我们所谓的常识。比如经过草原,草会动,踏过沙漠,会扬沙。今次小编所前往的《上古世纪》,又会带给我们什么样的天地?

《上古世纪》所给予玩家的希望就是能够给一个玩家能够自由行走的世界,这个世界真实可信,值得迷恋。在现实世界中无法完成的事情,在这里面就能完成,交互,情景,事件等,就像是你这次真的来到了这个地方一般。此次测试游戏的激活码确然一码难求,各位暂时还没玩到的玩家可以跟随着小编的脚步一睹为快。

每个人都是多面手——职业天赋的多样化。游戏中可选择四个种族,分别是诺亚、精灵、兽灵、哈里兰。每个种族不限定职业。随着等级的提升,又能学到完全不同的其他职业的天赋。玩家可以是会加血恐惧的野性天赋,也可以是会盾牌会远程的奶妈。根据官方说法,这种不同的组合可以达到120种。天赋是天赋树的形式,每次升级都会获得技能点,可以任意在可点天赋中添加。

游戏中更倾向于塑造一个多元化的世界,不用战法牧这样的铁三角结构,不过由于怪物数值较高,单独一个人出行也是危机重重,获取的经验也无法最大化,从而又使得玩家必须回过头进行线上的交流和组队。玩家之间的互动其实也算得上是频繁,相对于之前《天涯明月刀OL》样的单机体验,各有侧重。

随着体验的深入,并非所有的天赋搭配在一起都合适,相辅相成才是王道啊。官方在游戏技能的设计方面显然下了心思,特效技能表现力也相对还不错。没有最强的天赋,只有最强的玩家。

我若为王——第一人称展示剧情

游戏的主线剧情以第一人称展示,过场的动画以汉语字幕,韩语发音。很多主线任务完成之后,将配以几段过场动画。游戏没有用大量的CG,而是以漫画图说的方式展现,一来可节约些资源,二来原画对于人物细节的处理更细腻,姿态更传神。 而剧情方面也很具有代入感,这便是使用第一人称的好处,所有地方都用“我”来替代,一同冒险一同成长,看着自己的角色愈加强大,应该是每个玩家所乐于见到的事情罢。

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【责任编辑:流火】

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