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近战输出看我的 游戏格斗天赋技能之解析

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发布时间:15-09-15 15:42 来源:官方 作者:官方
上古世纪格斗天赋,作为上古世纪中的近战格斗类天赋,玩家该怎么样认知以及了解,在游戏中,格斗天赋,是PK中,一个犀利的天赋类型.

  格斗是一个战士的天赋,选择了格斗也就意味着选择了战斗。格斗是一个具有强大近身能力和物理近战输出的天赋,一个战士如果不选择格斗天赋,那么也就不算是一个完美的战士。并且格斗拥有两套强大的倒地连锁控制技能。而格斗作为战士的最强天赋的终极定义就是近身,没有近身就意味着没有输出。总之一句话近战攻击必选格斗。

  1.天赋介绍

  主动技能

  三段斩:格斗的基本输出技能,常常配合突击+三段斩来用,以达到连锁倒地的效果。三段斩可以连续按3下用来输出,也可以只在突击之后接1下或者2下达到倒地连锁效果,然后在接其他或控制或输出的技能。通常不会连按出第3下,因为攻速慢,手速慢,网速慢是影响三段斩的流畅性的,并且常常按第3下按出来之后敌人会有反手的机会,所以别给敌人反手打一套的机会。

三段斩

三段斩

  突击:近身技能之一,但短板是有效距离较短12米,突击之后常常接三段斩,盾击或其他近身类的控制技能。并且突击也是一个留人的技能,可以让骑马的人下马,因为它本身有个束缚定身的效果。

突击

突击

  圆月斩:一个群伤技能,但是伤害并不高,常常用来团战时候的群体击倒来用,但是自己很难完成连锁,通常是队友配合打减速然后用圆月斩。单独连锁比较难上手(自己连法:后跳+裂岩斩+近身类技能+圆月斩或者元素的火之壁障+圆月斩但近战很少有选元素天赋的)。

圆月斩

圆月斩

  裂岩斩:有输出有减速,短板是0.9秒的施法时间。通常用后跳+裂岩斩来弥补0.9秒的施法缺陷,但是手速要快。(注:后跳+裂岩是可以瞬发的)

裂岩斩

裂岩斩

  牵引之索:一个近身的技能,同时也是打BOSS拉仇恨防止OT的技能。打架对弓手很有用防止被无限放风筝。

牵引之索

牵引之索

  刺耳咆哮:这个技能比较鸡肋,最常用也只是在团战时候配合队友的控制增加他们的控制时间而已。单人来用通常不点。(这个技能使用需要意识)

刺耳咆哮

刺耳咆哮

  挣脱枷锁:解控技能可以说是神技,能解大多数的技能。把这个技能一定要放在随手能按到的地方,解控就是要意识快手快,能解控就能反手打一套。

挣脱枷锁

挣脱枷锁

  致命打击:近战最强输出技能没有之一。应用时注意最好接在控制技能之后,然后能位移的敌人背后以达到输出最大化。这个技能出暴击的伤害是很恐怖的。

致命打击

致命打击

  狂暴:打法师的神技。对物理职业就不要用了尤其是弓手,用了基本就是作死。团战时候基本不会开,只有单挑法师的时候才会用到。(要注意掌控好35秒的时间)

狂暴

狂暴


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【责任编辑:沐风】

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