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新手指南 关于AGE职业装备天赋等知识普及
四:副本。
玩家18级的时候就可以接触副本,当然这个18级的副本,只需要简单的职业配合就可以。
由3个人的队伍组成,装备好的,可以三个DPS去打这个副本。比较简单,主要是让玩家体验一下副本和团队配合。
18级以后的副本需要很好的团队配合,全队人都需要比较高的意识,5人小队需要很高的磨合度,而且职业划分要明确,T要拉好怪。不然乱仇恨以后,奶比较吃力。大家可以找一个固定的小队去打副本,提高装备。
五:生活。
上古世纪一个比较强大的系统:生活系统。
玩家可以自己找地方,用图纸建造房子,圈地,养殖。简单来说就是让玩家体验生活的系统。
大家还可以造船出海贸易,跑商等。
六:装备选择
上古的装备分布甲,皮甲和重甲(金属甲),任意职业任意等级任意种族都可以穿任意的装备,全套布或者全套皮或者全套金属,会有一定的加成,布甲是增加施法速度,好像是10%,皮甲是增加移动速度和暴击,金属是增加格档,老实说效果不是很明显,按大家喜好来穿吧,所以你在游戏里看穿重甲的不一定是战士,他可能嗖嗖就给你几个火球,或者唰唰的给你刷血。当然游戏里重甲法师,重甲治疗比比皆是,在4测中重甲是一个相对的主流,但是重甲有2个致命的缺点,1,大部分重甲相当的丑,特别是女性,女性穿上重甲也没有一些女性该有的美感,在穿着重甲的情况套着头盔,你连种族可能都看不出来,顶多就是哈里哈兰个头小一点,兽族有点驼背后面有个尾巴,2,重甲没有敏捷属性。
好,现在说到,装备的属性。官方给属性的定义大概是这样:
力量:影响攻击力,武器招架率,盾牌格挡率
精神:影响回血回蓝速度,及远程魔法命中率
智力: 影响魔法值上限,魔法命中,魔法暴击
体力:影响血上限,武器格档
敏捷:是增加远程攻击力,近战远程暴击率,回避率
关于属性的选择和影响,是我们重点讨论话题和研究的地方,但是至今仍有争议。
七:惩罚系统。
上古有一个特别意思的惩罚系统。人物属性一栏里有罪恶值和前科值,这罪恶值达到一定指数,弯角就会被通缉。被人杀死以后会进入审判,审判会有几名玩家做陪审员,审判内容会出现在聊天口里,人与人之间的互动,很有意思。审判结束后玩家会被送入监狱,玩家可以一直等到判刑时间结束,也可以准备一次越狱逃脱监狱,很有意思。不过玩家不要轻易尝试喔~万一弄个无期徒刑就不好了,哈哈。
说完了这些,说一下电脑配置问题,这款游戏 配置中最最重要的是内存,2G内存及以下内存就放弃吧,因为一到人多的地方,特别是在遇到战斗和突击,以CBT4的情况,要不了多久必然内存报错。可能也跟游戏本身有一些关系,在上古世纪CBT4测攻城战的时候,攻守双方也经常有人不断的报错,掉线什么的,希望能有所改善吧,当然对于我们准备来讲,至少准备好4G内存比较靠谱。
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