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上古世纪公会实力分析 全面介绍公会状况

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发布时间:14-06-11 09:47 来源:电玩巴士 作者:AGE看客
今天我们来分析一下上古世纪里各大公会的实力,看看他们各自的公会实力都是什么样的,感兴趣的童鞋也可以考虑进驻公会

  之前死鱼写过一篇关于东西大陆公会实力以及战斗力的评价,发在贴吧之后的回复瞬间达到了3页,不过很多人都觉得东大陆之所以现在被西大陆压制是因为东大陆不团结的原因。但是公会的战斗能力也是一个非常重要的原因。

上古世纪

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  开测到现在小编有幸目睹了大多数战斗,发现上古世纪三测东西大陆争斗主要分三个主战场。翡翠谷、黄金平原、菱纱之海。应该说经过一个月激烈对抗,没有哪个公会是绝对的赢家。东大陆前期人口基数大,联合到一起西大陆无从应对。不管是黄金平原的战场还是翡翠谷的战场,东大陆前期都是人数压制。随着游戏的周期性发展,东大陆的商人和一些为利益而来的玩家已经少了很多,人数压制的优势已经不是很大,西大陆后续公会逐步发展起来,西大陆联盟开始了全力反攻。

  开测之前就公会之间的对比情况来说,东大陆的公会数量对西大陆公会来说是绝对压倒的,没人看好西大陆。那么实际游戏内东西大陆的公会之间对抗又是什么情况呢?让我们一起来看一看。就对东西大陆造成的打击和影响以及整体作战实力来说,东西大陆公会应该分为三个集团。

  西大陆

  第一集团

  纳兰公会:老牌战争公会,进驻上古比较晚,新手最多,战斗顽强的公会,善打硬仗。网游传奇人物西狂带队进驻,继二测表现闪光后,三测展现出强势一面。在对游戏不是很了解的情况下,面对强敌敢于亮剑。大小战场依然都能看到纳兰的身影。所有重要战役,依然冲在最前面。面对前期东大陆对翡翠谷的压制,顶在最前面牵制东大陆第一集团的猛烈攻击,拼的很惨烈,消耗过大影响了自身公会的发展。不过也消耗了东大陆第一集团的战力,压制了东大陆后续力量的快速发展,为其他西大陆后续力量发展赢得了时间。

  HERO:上古世纪资深玩家一刀带队,年轻气盛,心高气傲。二测跟纳兰配合上演了自由岛40V80的惊人之举后在随后的俄服表现了强势一面,俄服积累了不少有实力的玩家。三测第一艘黑珍珠的建造者。该公会人数不是最多,但每次参战人数不少,大小战场都能看到他们的身影,所有重要战役,依然冲在最前面。对游戏理解性强于纳兰,不单一针对某一部分。前期保留,中期发力,积极组织破坏东大陆第一集团首杀克拉肯,打击了东大陆第一集团士气。

  第二集团

  离恨天:韩服资深团队,会长孤血亲自带队,游戏经验丰富。三测城堡荣誉,副本荣誉在身。参战人数和战斗持续周期不及第一集团公会。以生产、小队发展模式为主,涌现了个别精英玩家。缺乏战争网游实战经验和大局观,韧性不足,缺少狼性,怕消耗。重要战役,能看到他们的身影。

  积极配合破坏东大陆第一集团首杀克拉肯,打击东大陆第一集团军士气。

  三测的离恨天让人眼前一亮

  第三集团

  珈蓝神殿:全服诞生第一个满级玩家的公会,拥有一批有韩服经验的玩家。重要战役和面对东大陆第一集团的战斗很难能看到他们的身影,偶尔组织人去清一清东大陆其他集团的公

  会。平日活跃在竞技场和生产中。

  龙盟:三测进驻人很少,前期发展思路明确,不打硬仗,专心发展培养后续力量。全员战役,也能看到他们的身影。

  龙吟天下:人数不多,敢打硬仗。重要战役中都能看到他们的身影,西大陆盟军反击中贡献着自己的力量。

  逆天盟:前期自娱自乐,人数很少,后期发力积极反击东大陆。

  东大陆

  第一集团

  七维空间:上古世纪永久VIP寰宇带队,心高气傲,急于求成,缺乏实战大局观,有着大量的韩服老玩家为班底。依靠游戏经验丰富和对官方的密切合作认为自己是第一公会。前期对西大陆实行猛烈攻击,认为可以打散西大陆压制西大陆。在东大陆以老大自居与多个公会

  展开过内战。在翡翠谷与纳兰的战斗中消耗过大后,又遭到了首杀克兰肯被HERO组织破坏。007问题高度神经。前期一直顶在前面打,未达到战略意义。公会自身发展受到严重影响。目前还在天天组织杀克拉肯,挽回颜面和军心。

  speed神话:上古世纪永久VIP风云带队 ,狂妄自大,心胸狭隘,缺乏大局观,排除异己。投入上古较早,有着大量的韩服老玩家为班底。依靠游戏经验丰富和官方的密切合作以老大自居。前期配合七维对西大陆展开猛烈攻击,认为可以前期打散西大陆。在东大陆以老大自居与多个公会展开过内战。在翡翠谷的战斗中有效的调节了自己的战斗周期,休养生息,后期后来居上成为东大陆第一公会。目前请来韩国军团帮自己成为东大陆老大,振奋军心。

  第二集团

  天翔:上古世纪二测后期东大陆散人组成的公会,帖吧党为主。善于宣传。在东大陆第一集团身后安心发展,大战中基本能看到身影,一般都迅速撤出战场。

  傲神帝国:全员战役中都能看到他们的身影,迅速撤出战场的公会。平时喜欢组织队伍跟西大陆其他公会的队伍进行战斗,有着自己的宣传渠道和手段。

  第三集团

  星宿:有一定数量的人,敢于在东大陆老大面前强p,值得关注。

  征战:会长亲自带队,但大战和硬仗中,基本很少看到他们身影。跑商方面,却非常积极。

  流云世家:前期大战中能够看到其身影,论坛也能看到他们的截图,宣传为主的公会。平日针对西大陆第一集团作战的时候,很少看到人。

  天使部落:人数很少,大战中后期都能见到其身影。

  北狼: 重要战役和日常战斗很难能见到其身影或少数,有几支船,跑商很积极。东大陆联盟频道时常看到卖东西。

  纵观三测表现,两位东大陆的VIP依旧当自己是东大陆的老大。这两位大佬估计时刻都在想怎么利用别人当炮灰让自己公会得利。看两人的这种强势样子,估计互相都在算计。前期对西大陆展开猛烈打压,无奈这回碰到硬茬,啃不下来,弱势的时候在东大陆散人和其他公会面前大演苦情戏。强势的时候谁敢得瑟我就开红杀,弱势的时候求爷爷告奶奶。东大陆到处内战的罪魁祸首,甚至七维和神话这么亲密的基友两家公会管理都带队对杀。东西大陆各有千秋,但一个种族的环境好坏,是取决于这个种族都有哪些公会。

  可以看的出来,前期东大陆非常强势。东大陆第一集团对西大陆第一集团主要打压的手段有,舆论和对外的引导性是明压HERO,暗压纳兰,利用跟其他公会关系挑拨西大陆内部公会的不合。

  什么是明压,那就是利用他们的资源和关系拉拢人心对hero进行表面上的打压。对方认为二测给HERO扣了屎盆子,HERO从此不得人心。又加hero是新公会所以才去了明压。

  什么是暗压,就是游戏里死磕,舆论和对外淡化或者弱化纳兰,实际各种手段针对纳兰进行猛攻和打压。对方知道西狂的能量有多大,把发展中的纳兰扼杀在摇篮中。

  什么是挑拨西大陆:那就是每个公会性质不同,有的公会注重交际,谁也不得罪。风云这种小角色,别的不会,干这是强项。利用这个弱点,经常会跟西大陆的公会管理聊天谈心。从中进行对西大陆公会之间的挑拨,离间。

  应该说在前期,西大陆的主要战斗力牵制了东大陆的主力部队,东大陆不能随心所欲的展开对西大陆的打压。西大陆后续力量高速发展。西大陆公会整体实力远在东大陆公会之上,除开第一集团的,西大陆其他公会应该可以完胜其他东大陆的公会。

  希望在三测最后几天,东西大陆的公会能给玩家带来更多的激情。


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