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大神讲解什么样的电脑配置适合玩上古世纪
好啦重点来了!!
网络游戏环境对帧数的影响、与单机游戏有何不同:
帧数高低的区别:20fps以下。画面会出现卡顿,不流畅
20fps~30fps 画面流畅,不会感觉到卡顿感
30fps~60fps 可以完全流畅的运行,不会对游戏照常影响
网络游戏的画面帧数不仅与原有的场景有关,还于附近的玩家数量有密切的关系。这里是网络游戏与单机游戏最大区别。所以就算是同样是CERy3引擎开发的游戏,用同样的显卡运行。在单机环境下,画质帧数会比较稳定,也会比较高。但是在网络游戏环境下,即使画面没有单机那么精致,但是画面帧数却不稳定,而且也没有单机环境那么高,这里是由于玩家数量过多,从而导致的GPU突然爆发的数据处理需求。从而导致画面帧数上不去。
所以这里有点特别说明,在显卡已经能达到画面效果全开去运行游戏的情况下,再去追求性能更高的显卡,意义已经不大。
例如:660ti能够完全胜任画面效果全开,在野外时帧数是在50fps,那么在城里人比较密集。帧数是会降到10fps左右
如果升级成GTX670 GTX680,在野外的帧数是60Fps ,那么在城里的人比较密集。帧数也是会降到10fps左右。
那么,用GTX680就是纯属多烧电费,因为,50fps和60fps是没有哦任何却别的、在玩家密集的地方帧数都是降到非常低。
这也就是我之前提到维护部推荐使用GTX670以上的显卡。目前尚不清楚上古世纪会不会把帧数锁定到最高60Fps,不开放更高的帧数。
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