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上古正式服首次城战报告 守方压倒性胜利
上古世纪于4月27日开启了韩服上古正式服的第一次攻城战,这次的城战结果让玩家比较大跌眼镜,势力强劲的战斗被CK打败了,CK压倒性胜利。
内容简介:上古世纪于4月27日开启了韩服上古正式服的第一次攻城战,这次的城战结果让玩家比较大跌眼镜,势力强劲的战斗被CK打败了,CK压倒性胜利。
4月27日,韩上古世纪正式服进行了第一次的攻城战。
进攻权的争夺在星期五已经通过拍卖行竞拍获得分晓,拍卖价格是从500金币开始,最高可达到20000金币,而这一次竞拍,在各服务器都拍出了非常高的价格。
最底500金币开拍的宣战书
本次攻城战,由两块领地同时进行,城战时间都是从晚上9:30分开始,其中领地“살피마리”攻城方与防守方的胜利比率应该是8:17,而“누이마리”的比例为6:19(由于在攻城时间还没结束的情况下,服务器临时维护了,维护完成后,攻城战直接结束,然后判定防守方胜利)
通过之前测试服务器可以看出,城战对于攻城方都是比较有利的,不过这次攻城战却是防守方获得压倒性的胜利,这个应该是攻城方对攻城兵器投入大小的问题。攻城兵器在正式服因为需要很大的资金投入,而测试服却没有这方面的问题,所以造成了攻弱守强的原因。不过,其中也有的攻城远征队因为投入了大量的资金,制作出足够的攻城兵器,所以在30分钟内就结束了战斗。
决定攻城胜败的关键
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【责任编辑:52PK】
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