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金京泰专访 《上古世纪》将开启CBT5测试
韩国XLGAMES公司(上古世纪官方)于2月9日晚由企划部的经理主持召开了新一期记者座谈会,以下是记者座谈会期间的整理内容。
韩国XLGAMES公司(上古世纪官方)于2月9日晚由企划部的经理主持召开了新一期记者座谈会,以下是记者座谈会期间的整理内容。
在记者座谈会期间,金京泰企划经理进行了简短说明,就他本人对于上古世纪CBT4的个人感想,及对游戏未来测试计划等内容做了阐述。
他说在准备CBT4的过程中,为何要选择80天的超长测试是希望让所有玩家在体验游戏后可以把游戏中存在的不足之处指出来,好让他们进行即时做修改。
在目前为止进行的2个月左右的测试里,就其结果而言好像还没有达到预期制定的一些目标。虽然在测试的时候有些担心,但果然还是发生了很多事。其中有些玩家们说,为什么有些可以在未来才公开的内容,在CBT4期间就公开出来了?
其实他们想在游戏CBT4的前2—3周时间里,主要是让玩家们有一个良好的游戏体验环境。但根据实际情况来看,要是按原计划走的话,恐怕在CBT4期间最重要的测试内容攻城战就很可能无法让玩家们体验到了。所以经过了第3周时间后,接受玩家各种意见的同时,也在准备着攻城战的相关内容。
游戏的问题是存在的,现在还有2周时间可以进行攻城战的测试。攻城战内容会在测试过程中根据玩家的意见作出部分更新和修改。
金京泰结束讲话后,就到记者们提问的时间了。
【责任编辑:52PK】
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