上古世纪 > 职业攻略 > 团队突击利刃 上古世纪刀锋骑士天赋推荐
团队突击利刃 上古世纪刀锋骑士天赋推荐
铁壁:
盾击:很强的先手控制技能,缺点是眩晕时间太短。
生命涌动:上古世纪铁壁第二BUG技能,有了它你就是男人,别看一级才加133点生命上限,当你的铁壁满级之后,再加上个被动野熊之力的加成,这个BUFF可以增加1000+生命上限,上古世纪最重要的属性是体质,无论你是什么职业,只有体质高了才有资格与别人PK或群战!
铁壁盾冲:好吧,也许是个好技能,但是由于跟盾冲配合总是感觉使不上力气,仁者见仁,智者见智吧,不过封魔确实很恶心!
防御壁垒:上古世纪第一BUG技能,暂不提提升的防御力和格挡,单看20秒免疫击退和击倒,细心的人会发现,上面的很多连锁技最终都是将敌人击倒,免疫了这一项岂不是要逆天么?而且增加攻击速度,可以让你更快的将连招打出去,让敌人无力还手!
铁壁结界:这个技能非常有意思,无论是打副本还是PK用处十分大,推荐!
被动技能:
近战防御,守护者增加700点物法防,野熊之力增加各种状态。
暗杀:
凌风连击:一个很好的输出技能,并且积攒杀气,必点。
隐遁:额。我感觉这个最没什么好说的了,不说了-。- 此技能介于神技与**之间
猛扑:影遁最强大的先手控(反手控),可以和奇袭配合,眩晕之后使人倒地。
奇袭:群众喜闻乐见的菊花技能,而且拥有物理技能封印的效果,对眩晕的敌人使用会使人倒地并且增加伤害,但是要注意如果不是对着菊花戳的话,是戳不动的。。
疾影步:上古世纪不是站桩游戏,移动灰常的重要,蹦蹦跳跳才是王道,技能重要性不言而喻!当然加敏捷对于刀锋来说真心看不出效果。。。
被动方面
闪避精通和洞悉,主要是为了能抗和输出!
下面说一下连招(非常重要)
先开防御壁垒+突击+挥斩+防御壁垒+凌风连击或猛扑+跑位奇袭+背部致命打击+盾击+铁壁盾冲+最后杀戮盛宴
当然技能是可以灵活穿插使用的
(以上为PVP,PVE的加点。)
作为亲儿子的刀锋骑士可以作为一个输出顶在第一线,但是不要冲的太靠前。
要站在奶妈可以照顾到你的范围内,不然就是白送荣誉。
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