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《上古世纪》从技能连锁看天赋能力选择

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发布时间:12-05-15 02:02 来源:未知 作者:
上古世纪中有技能连锁效果这个概念,其实也就是各种状态下某个技能会造成更大的伤害,或者某种BUFF状态下会有更大的治疗量。这个帖子能总结出来,要感谢小x,没有他的十种能力以及技能的汇总帖,我想要收集这些技能资料也会多花很多时间。

  上古世纪中有技能连锁效果这个概念,其实也就是各种状态下某个技能会造成更大的伤害,或者某种BUFF状态下会有更大的治疗量。这个帖子能总结出来,要感谢小x,没有他的十种能力以及技能的汇总帖,我想要收集这些技能资料也会多花很多时间。

  话不多说,下面上图。

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  以上是格斗能力中有连锁效果的技能,以及引发这种效果所需的技能以及其对应的能力。

  全部十种能力统计下来,我发现格斗是拥有连锁效果技能最多的能力。因此,也可以说,格斗应该是爆发性最强的技能之一。其对应的最佳搭配能力从图中就可以看出,一是铁壁,再就是意志。这种搭配方式是能使技能伤害最高效输出的搭配。

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  幻术是所有十种能力中连锁技能最少的一个。只有一种技能有连锁效果,而且其对应能力也是其本身,所以幻术在技能连锁上来说并没有什么优化组合,而且十种能力统计下来,幻术也是被需求最少的一个。因为幻术能力下的技能大部分都带有限制,控制效果,所以推荐喜欢在战场上控制敌人的童鞋选择。

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  铁壁,防御类职业必选能力。在连锁技能上来说基本上本能力有的技能直接就可以满足连锁效果的引发条件,所以防御职业也可以随心搭配了,想保命的,想抗怪的童鞋都可以选上玩玩。但是需要注意的是,铁壁能力下的技能基本都是近身技能,释放距离很小,所以不推荐远程职业选择,你总不能让法师在被近身的时候换上盾牌然后盾击吧。

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  意志,意志能力的连锁技能需要条件只有一个,意志充填,从名字上就知道,这个效果能引发的只有意志能力。但并不是说意志没有最佳的组合,因为后面大家可以看到,治疗类能力对于意志是非常需要的,而且意志可以引发击倒状态,对于施展格斗能力的连锁技能也是非常必要的。同时,意志是唯一一个有瞬移技能的能力,而且还可以回蓝,给自身加防御,解除限制类能力,所以对于法师系职业,意志也是一个非常好的选择。

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  死亡,输出技能多为单体魔法输出,具有连锁效果的技能有三个,对应的搭配能力分别是使命,爱和死亡本身。而且需要死亡能力所属技能引发连锁效果的情况并不多,总共只有三种,也有可能是四种。所以死亡的搭配方式也是很自由的,只要你理想中的职业是对单体输出较高,或者是魔法系输出的都可以选择死亡能力。

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【责任编辑:52PK】

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