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旗帜以及炮火的飞扬 AGE航海内测评测文章
智与火的交锋 策略才是强者
战争的进行终究还是依靠策略来推动的。《上古世纪》的海战并不是双方拿着大炮船只对轰就结束的。船只的迂回躲避,再配合船首像技能的辅助。海战也不是一件简单的事情,对船长的要求也是很高的。多样的大炮也为海战中增添了不少变数,攻击船帆的链炮、攻击人的散弹炮、防御的铁甲炮等等。船只的碰撞可能会触发接舷登船战,玩家之间的团战开启,海战靠的可不只是船只。还有别忘了在海面上疾驰的快艇,那一个个小队,都在寻找机会,一起配合登船夺船。
上古世纪
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旗帜与火焰交织 史诗般的战场
波浪起伏的海面,海怪搅起一个又一个浪头。几艘大船缓缓加速,旁边一艘艘快艇箭似的窜出去。灯塔上面附着一只巨大的海怪,冷冷的注视着下方的战斗。两个大陆的船只来回交错。“轰轰轰轰”!一排炮弹飞起,快慢不一地朝着目标飞去。“砰砰砰砰”!炮弹的爆炸,激起一蓬蓬水花和木屑。“咄!”一根鱼叉飞来,紧接着的是一艘快艇。登船!有人登船了!甲板上开始闪烁技能的光芒……远方,一艘大船,桅杆折断,旗帜缓缓倒下。砰!咔咔咔……船只渐渐的沉没,只留下海面上的碎木屑……
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大海再怎么壮阔,你不出海,也领略不到;战争再怎么激情,你不参与,也体会不到。战争并不是需要团队才能参与。拉上三两好友,一个小队一艘快艇。在大船之间迂回,感受着炮火的余温,不也是一种激情。至少还可以留下足迹,证明我参与过!
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