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融入中国风: 上古世纪cbt5海洋资源

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发布时间:12-07-30 14:33 来源:52pk整理 作者:52pk整理
上古世纪5测融入中国风 增加海洋资源

  问:现在添加了海战和房屋这些系统,基本上是以团队和家族为主题,那么单人是不是会失去很多探索的机会?

  答:上古世纪跟其他游戏不一样的地方就是,游戏有丰富内容的玩法,除了刚刚提到以团队为主的房屋系统、海战以外,还有很多个人体验游戏的要素,比如说制船,可以单独自己去操作木舟等,还有别的休闲部分,就是以后会更多制作的部分,还有就是个人玩家可以更多的自己去探索游戏内的一些漂亮场景等。还有一些玩家是专门去植树的,养花,养宠物。所以上古世纪不是那种针对骨灰玩家高度游戏,还有更多的休闲部分提供给玩家去体验。

  问:关于房屋系统,在房屋建完后,后期会演变成一个战场吗?玩家是否可以摧毁房屋。

  答:当初在考虑这块的设定呢,感觉玩家之间进行摧毁,感觉这样的形式比较残忍,所以刚开始没有设定,但是,比如玩家在远大陆盖了房子之后呢,远大陆进行攻城战的概率是比较多的一个地方,守城方输了,那么攻城方的队长可以判断是否进行掠夺,如果同意后,那么房屋内的所有内容,包括养的宠物,种植的树都能掠夺过去。

  房子摧毁的可能性只有一个,就是玩家没有交税,那么会把材料拿出去卖,在这个位置重新盖房子。

  问:玩家是否可以自己打造特色的家具,然后进行交易赚钱呢?

  答:房屋内的装饰品可以制作特殊的,也可以去市场上买卖。然后刚提到,个人玩家不可能把所有的物品都能打造出来,所以几个玩家互相的打造,获得经验,再拿出去买卖会更好。

  问:CBT5之后还会有哪些特色系统在制作当中?

  答:作为上古世纪的主策,非常希望在PVP和战场上做更多的提高和完善,这次包括战场,我们做了更多的完善和提高,在攻城这块,也不断的完善,其实在游戏内,包括游戏的海洋资源等,我们都是在等待开发的。还有刚提到的,有可能缺乏单人玩家体验的内容,这些都是我们持续完善和添加。其实根据个人意愿,还想添加潜艇,但不知道宋在京会不会同意。这只是个人想到的提议。

  问:中国网游人口其实非常的多,那么当游戏玩家大批量的进入游戏后,当游戏资源不够的情况下,你们会有什么解决方法呢?

  答:这个问题其实都是开发团队一直在摸索的问题。如果说土地资源不够的情况下,其实刚提到了房屋系统,房屋会收取一个税,那么会在这个税的比例进行调整,控制玩家滥用这个土地情况,还有刚刚也提到,会以公会/家族为单位,通过公会为单位,共同房屋的一个玩法,那么以休闲类玩家的话,那么1个人去拥有这么大的一个房子,税金也交不起,也会有这样的情况,那么他就可以考虑跟别人共同拥有这样的一个房子的玩法,如果说上古世纪非常受到中国玩家的欢迎,也就是说土地资源非常紧缺的话,那么刚刚也提到,会把一些废弃的房子再重新给玩家作为一个新的资源。

  问:税率调整是游戏系统自动调整的,还是玩家个人自己去调整呢?

  答:NPC会以固定的税率来收取这个税,在远大陆,会由城主去定这个税金,那么这个税金,如果在这个地域里建房子的话,那么就是玩家收取这个税金。如果城主看不惯某个玩家的话,那么可以提高这个玩家的概率。

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【责任编辑:52PK】

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