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上古世纪玩家体验 拟真系统下的真实感受

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发布时间:13-05-25 11:19 来源:互联网 作者:倣飛的梦
万众期待的第三代网游《上古世纪》已于5月22日12:00正式开启为期十天的首测,笔者也在第一时间进入了游戏。

内容简介:万众期待的第三代网游《上古世纪》已于5月22日12:00正式开启为期十天的首测,笔者也在第一时间进入了游戏。


画面特效

之前听说《上古世纪》采用的是CE3引擎的时候,其实作为个人而言,并不看好这款引擎会有多么令人赞叹的表现,因为网游毕竟和单机有所不同。但在体验了一段时间《上古世纪》之后,我承认这款游戏的画面已经足够惊艳,而且更重要的是,游戏在画质与效率之间找到了一个非常恰当的平衡点,不仅画面效果惊艳,更重要的是在我体验游戏的几个小时里,即使是组队练级面对很多只怪物的时候,客户端帧数仍然保持在较高的水准,这对于一款画面如此逼真的游戏确实是难能可贵。

上古世纪玩家体验 拟真系统下的真实感受

在画面的表现力上,《上古世纪》的每个地图都有着自己的风格,而不是像很多游戏一样大家都挤在同一个新手村里。这样的设定让各种文化直接映射进那些建筑中,并让玩家在体验游戏时能够领略自己种族的灿烂文明。打个比方,如果你的角色隶属兽灵部族,那你的出生地就会在一片辽阔的草原之上,只有零星的帐篷与光秃的巨石与你相伴;而如果你体验的是精灵,那你将会在一片充满魔力的森林与沼泽中降生,配上《上古世纪》动听的背景音乐,这样的设定还是能够让人满意的。

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另外一点让笔者非常惊喜的,是《上古世纪》里的动态天气效果,游戏里拥有自己的时间,而环境和光效则会根据时间的不同而产生微妙的变化,比如你在夜半三更时看到的世界就会和大白天的有很大出入,不仅光效明显黯淡,就连微弱的篝火和灯光都会更加明显的显现出来。

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游戏音效

《上古世纪》的游戏音效相对于画面而言可能会不太引人关注,不过在实际体验之后笔者发现,游戏的音乐和音效都恰到好处,而且根据地图的不同,音乐的风格也是大相径庭,另外在野外笔者经常会听到诸如鸟叫、虫鸣之类的声音,这也给游戏本身增添了些许亮色。

对于笔者而言,最让人惊叹的时刻,则是练级的过程中突然听到头顶传来轰隆声,抬头一看才知道是飞艇从天空飞过,这种美好的感觉实在是难以言传。

 

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【责任编辑:流火】

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