上古世纪 > 攻略经验 > AGE海战系统介绍 纵横四海驰骋于大洋之上
AGE海战系统介绍 纵横四海驰骋于大洋之上
3. 海战区域
海战区域为除了东西大陆的保护地图外的所有海域,包括中立地图。在公海上是没有任何限制判定的,只要不是同大陆的船只,就可以随时发起攻击。在保护地图内,如黎明半岛和索德利半岛上,为了保护低级玩家的日常活动,在近港口是禁止相互攻击的。
4. 海战准备
海战不是一个人的战斗,因为他需要各种配合和协调,如一艘黑珍珠,它需要舵手,用来掌握船只前进和转弯的方向,需要炮手,需要利用舰炮攻击对方,还需要一名瞭望手,用罗盘来观察海面的其他船只,总管全局等等。一场海战的胜利绝对不是个人行为。所以海战的准备至关重要。
准备一: 炮弹
有炮无弹,那战斗只能用眼睛杀死对方了。所以炮弹是海战的必备品,因为版本更新后,想用滑翔翼登陆对方舰只比较困难,而炮击就成了击溃敌舰的必要选择了。
炮弹是需要石料工作台,通过石工技能制作出来的,需要岩石,火药。炮弹有很多种,其中使用最经济,最广泛的就是钢铁炮弹。
海战系统
准备二:人员配置
包括舵手,炮手,瞭望手等。一艘小型帆船左右两侧有8个炮位,海战发生后,如果炮手不够的话,比你多一个炮手,你就吃亏大了。
5. 海战的方式
一般来说,海战就是炮战,用炮来攻击对手,如果船只靠的足够近的话,使用人物技能也能对船舰和人员造成一定伤害。在公海上使用滑翔翼登陆对方船只,让对方船只人员全灭也是一种方式,但是受限于海风和船只技能的影响,是非常困难的。
6. 海战胜利条件
海战的胜利条件就是使用舰炮击碎对方船只,让对方船只生命力为零,从而丧失战斗力并形成船只破损无法再次进入战斗。
海战系统
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