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上古世纪韩服战场系统 一场持久的攻坚战
5月30日,在正式服务器中首个副本上古世纪战场‘训练所战斗’开场了。
类似DOTA推塔的战场胜利方式与荣誉点数
战场中的胜利条件非常明确。就是在限制时间内(15分钟)攻陷敌军阵营的战场防御大炮之后破坏防御塔或在15分钟里击杀更多的敌军的那一方获得胜利。防御塔就位于各队伍大本营正前面,并有2门强力的大炮所保护。
如dota或lol一样,必须要将防御大炮破坏后,防御塔才会变成可攻击状态(之前为无敌)。因为防御大炮非常强力,所以一开始就想直捣黄龙速战速决是非常困难的。所以如果不是战斗力差距非常悬殊的情况下,还是推荐通过使用战场专用技能和战场专用 buff,慢慢地积累优势最终取得战局的胜利。
▲ 先要破坏防御大炮才能进而攻陷防御塔。
■ 战场专用技能
进入战场后会添加10种战场专用的特殊技能。特殊技能会在每次给予敌人‘最后一击’从而提升杀人点数后可以激活一个,使用过后则回到非激活状态。战场技能在使用过后如果想再次使用,必须要在复活后重新累积激活技能所必要的杀人点数。举例来说,如果使用了 3kill(杀人点数)技能之后阵亡,在复活后要在未死亡的情况下重新达到 3kill才可以再使用。就是说在战场中存活的时间越久,得到使用战斗中有利技能的机会就越大。
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【责任编辑:流火】
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