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上古世纪韩服战场系统 一场持久的攻坚战

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发布时间:13-06-06 15:55 来源:互联网 作者:Sgamer.com|电
5月30日,在正式服务器中首个副本上古世纪战场‘训练所战斗’开场了。
上古世纪韩服战场系统 一场持久的攻坚战

▲ 海上战场目前还在筹备中。

战场的基本概要

进入战场后,红队会出生在8点大本营,而蓝队会出生在2点大本营。之后会与由系统结盟成的友军自动进行组队。战斗中如果死亡,15秒后会在本方大本营自动复活,如果站在大本营区域内的话,可以得到每秒回复2000点生命的buff。

小规模战斗中,一两名人员的空白对整个战局的影响是非常巨大的。但<上古世纪>中的战场与一样,如果在战斗中一方少人或有人掉线,并不会直接补充损失人员而是继续延续战斗。而拼尽全力战斗至最后也是考验玩家是否是一名真正战士的时刻。

从大本营到正式展开战斗的战场共分2条路。从左边门出发在友方防御塔正前方就可以直接进入野区,如果向右侧出发在通过排气口似的一段窄而长的通道后便可以进入战场内障碍物上方。战场内不随处可见类似码头边的集装箱,而玩家们可以利用这些木头箱子作为掩体躲藏或进行突然袭击。玩家也可以上到木箱上方观察敌人的移动路径,当然代价就是自己的位置同样会暴露给对方。

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【责任编辑:流火】

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