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上古世纪韩服网游测评 第三代网游的变化

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发布时间:14-01-24 13:01 来源:互联网 作者:brahnan
上古世纪韩服这次进行了一次大范围的游戏更新,然而玩家们似乎并不买账。列举了一系列不合理的设定。

虽然上古世纪这款大作的亮点很多,但笔者认为至少有80%的玩家是冲着“第三代网游,超高自由度”这2点慕名而来,这一大部分玩家只所以因为选择上古世纪就是想玩到其他“二代网游”没有的东西,而韩服自2013年1月2日公测后的版本也确实做到了这几点,给玩家多样化的选择,无论是从职业选择,升级方式,谋生手段,做一个只为战斗的PVP向的战士或海盗还是采菊东篱下的PVE向的生活玩家等等,用色彩斑斓来形容公测版本的上古世纪一点也不为过。

然而,这个有着第三代网游神话光环金身的游戏却被自己的1.0新版本所打破了。至今笔者对这个反人类的版本设计师是谁还未得知,不过可以肯定一点的是这个设计师绝对不是一个正常人。

众所周知,一个慢节奏积累型的MMORPG会随着一个版本的兴衰而使部分老玩家乐趣缺失而AFK,新手玩家因入游戏较晚而游戏进度无法和老玩家处于同一个层次,所以游戏新资料片的意义就是更新出能吸引AFK老玩家回归OR挽留现任老玩家的新内容,让新手玩家更能轻松的融入游戏,短时间内能和老玩家处于同一层次,进而达到使游戏经久不衰 的目的。

但韩服1.0版本更新后的内容可所谓丧心病狂的反人类至极!

除了稍微可以称道的对种植畜牧生产制作贸易等系统做的修改外,几乎都是反人类的行为!

作为一个全新的资料片,更新的全新内容却是少之又少,除了对原有的系统修补外,只针对种植畜牧生产制作贸易等的修改进行了相对的内容补充。无之前承诺过的全新的2个独立天赋,无新种族,无更多的全新野外地图(奥克斯纳得图书馆所处的一张除外)。无新海域,无新岛屿,无新任务,无新剧情。

有什么?

一、反人类的升级系统

大幅度的提升了50~55每级的经验值,又严重削弱了生产生活消耗劳动力所获得的经验。而又无全新任务剧情和野外地图,所以50~55级别玩家就不得不在新版本游戏中更新的那个只能刷怪升级的公共练级场图书馆不停的重复刷怪!好吧,还是有新任务的,需要金币购买?!!好吧,没问题为了升级买了不就10个任务么?我擦任务居然还是刷怪!从20个到9600个不等,好吧,XL你赢了,上古世纪退化到传奇了!

二、膨胀的人物属性和BOSS化的小怪

理论上玩家的角色人物属性膨胀应该是新版本后期玩家角色等级上升和更换完新版本的装备后才会出现的问题,但上古世纪的设计师却不这么认为,他们准备给玩家一个surprise!于是更新后,玩家上线惊喜的发现自己获得了2倍于前的HP和攻击力,打出的数字也是漂亮的4位数,于是满心欢喜的准备出去虐杀几只小怪玩玩,到了平时的刷怪点却发现了满屏幕的BOSS,HP都是5位数不说,而且攻击力也完全碾压玩家身上的现有防御。坑爹的节奏!

三、新手玩家的严冬

1.0之前虽然新手玩家也不易融入上古,但至少还算轻松。但这个版本,新手玩家则是完全无望了,首先是前面所说的BOSS小怪化,以前一个操作不熟练的新手玩家杀几只低等级任务怪还是很轻松的,而现在一个操作熟练的老玩家去玩一个新号也只能艰难的一次击杀掉一只低等级的小怪。加上劳动力的修改,掉落的修改,到50升55需要更好的装备和更多的金币消耗。一个毫无外界帮助的新手几乎无望在1.0的上古世纪中生存!

四、更新后单一模式的恶果

更新后,上古世纪变成了想升级就只能去刷怪(因为没别的路),想赚钱就只能跑贸易(因为现在怪物无掉落)想制作就得购买劳动力(因为劳动力消耗被调整到之前N倍),想有好装备就得购买商城强化石(100%砸到遗物级,TX设计师真给力!)

最近听说是TX参与了此次资料片的设计,笔者终于释怀了,能把三代网游退化到连二代网游都不及的技术也是一种水平!

还有就是开发上古世纪的设计师宋在京已经辞职不干了。。。。所以。。。大家可以看到1.0的版本是什么尿性 这个游戏已毁!

宋在京 去开发另一款游戏了,不负责上古了,新任上台然后就各种乱搞,潜水艇之类的都是新设计师搞出来的,现在一更新,交货100点劳动力,抢货人和运货人 ..唉各种乱搞~!!感觉游戏已经没有第三代网游的称号了!!!

 

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【责任编辑:流火】

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