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刀锋骑士天赋加点 玩家该怎么了解该职业
上古世纪刀锋骑士天赋和技能:
格斗:
三段斩:可以和突击搭配,使敌人倒地
突击:三段斩为连锁效果,突击过后三段斩可以使敌人倒地
挣脱枷锁:反控技能,被法师控制的时候用,保命
致命打击:必须点此技能,超高输出!
狂暴:破罐子破摔技能,到背水一战,不是你死就是我活的时候用
战神之刃:提升招架率,进攻的时候使用
杀戮风暴:远距离群攻瞬移神技,吸引火力,伤害也不低
被动技能:
武器精通和破甲之力就够了,其他被动对刀锋来说没什么用
铁壁
震荡盾:可以使敌人眩晕1.5秒,和冲击盾搭配使用使敌人倒地
野蛮体魄:给自己加血的BUFF,加的很多,必点
冲击盾:让敌人3.5秒内不能使用魔法,对眩晕的敌人使用使敌人倒地,和震荡盾搭配使用,打法师神技
沸腾之血:回血神技,战斗中也能回血
防御壁垒:提升格挡率,进攻时使用,和格斗的战神之刃类似
钢铁之躯:12秒无敌,不解释,招牌防御技能
被动技能
守护者:提升物防魔防
野熊之力:加最大生命值百分比,和各种加成
暗杀
凌风连击:平砍技能,在技能连锁空隙可以用上
飞刺:使敌人眩晕,和暗杀的影袭连锁最佳
隐遁:隐身技能,神技必点,几乎等于无CD
影袭:爆高伤害技能,必点招牌攻击技能
疾风步:加速加敏捷技能,偷袭时用
残影步:瞬移敌人后方,自己搭配使用,神技
被动技能:无 对刀锋来说完全没用
下面我说说这个职业打架的个人见解,首先是遭遇战,单挑的时候,首先隐身,然后尽量绕到敌人背面,用格斗突击技能起手,再马上加上格斗三段斩技能使敌人倒地,然后马上接上铁壁震荡盾和冲击盾再次使敌人眩晕和倒地,并且封印敌人的物理和魔法攻击,这下可以接暗杀的飞刺和影袭再加上格斗的致命打击技能给敌人造成最大伤害,如果还不死,再接上杀戮风暴结尾,还不死你就无敌。影袭和致命打击要注意从背后打,才能出高伤害!操作一定要快。
上古世纪刀锋骑士天赋
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